Mehr Generäle, mehr Kontrolle, mehr Command & Conquer

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Köln, 10. Juni 2013 ? Command & Conquer, der nächste Titel der preisgekrönten Echtzeitstrategiereihe von Victory Games, geht in diesem Sommer in die geschlossene Beta. Der neue Titel ist in der beliebten Command & Conquer Generäle-Reihe angesiedelt und legt ? angetrieben von der preisgekrönten Frostbite-Engine ? die Messlatte für das Genre der Echtzeitstrategie erneut höher. Victory Games hat sich vorgenommen, den Spielern mehr Kontrolle zu geben: mehr Generäle, mehr Strategie und mehr direktes Feedback innerhalb des Spiels. Command & Conquer startet noch 2013 als kostenloser* Online-Dienst. Spieler können sich jetzt anmelden, um die Chance zu erhalten, an der geschlossenen Beta** von Command & Conquer teilzunehmen, die im Laufe des Sommers auf www.CommandandConquer.de beginnt.

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Vorhang auf für Need for Speed The Movie

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Köln, 10. Juni 2013 ? Electronic Arts und DreamWorks Studios haben heute im Rahmen der E3 (Electronic Entertainment Expo) erstes Material zum neuen Action-Rennfilm Need for Speed gezeigt, der im Frühjahr 2014 weltweit in die Kinos kommen wird und auf der erfolgreichen Videospiel-Reihe von EA basiert. Der Star des Films, Aaron Paul (Breaking Bad), stand bei der E3-Präsentation von EA  im Mittelpunkt, als er das Filmmaterial und seinen maßgeschneiderten Ford Mustang, den er im Film fährt, präsentierte. Das Auto ist Teil einer exklusiven Partnerschaft, die DreamWorks und die Ford Motor Company für diesen Film eingegangen sind. Dieses einzigartige Fahrzeug wird sowohl im Kinofilm als auch im Videospiel Need for Speed Rivals, das ab 19. November 2013 erhältlich sein wird, eine entscheidende Rolle spielen. Need for Speed The Movie kommt im März 2014 in die Kinos.

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Need for Speed Rivals erscheint im November dieses Jahres

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Köln, 23. Mai 2013 ? Need for Speed Rivals heißt der neueste Teil der traditionsreichen Rennspiel-Franchise von Electronic Arts. Das spannende Action-Rennspiel, das aus der Feder eines neuen Entwicklerteams stammt, verwendet eine leistungsstarke neue Engine und bietet Gameplay der nächsten Generation. Need for Speed Rivals wird von EAs Studio Ghost Games entwickelt, das in Zusammenarbeit mit den Rennexperten von Criterion Games frische Ideen und Innovationen in die Need for Speed-Franchise bringt. Auf Basis der Frostbite 3-Engine vermittelt Need for Speed Rivals das Adrenalin und die Intensität der ultimativen Straßenrivalität zwischen Cops und Racern in einer atemberaubenden offenen Spielumgebung.

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Start frei für den Need for Speed Club

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Need for Speed Club LogoKöln, 02. Mai 2013 ? Need for Speed, dieser Name steht nicht nur für die erfolgreichste Videospiel-Rennserie der Welt, sondern vor allem für heiße Rennaction mit echten Traumwagen. Für alle, die ihre Faszination für schnelle Autos und adrenalingeladene Races pflegen möchten, startet EA jetzt unter www.facebook.com/EANeedForSpeedClub den Need for Speed Club. Hier erweitern Need for Speed Fans ihr Wissen um Supersportwagen und ihre Technik, lesen spannende Geschichten rund um die weltweite Motorkultur und erleben hochoktanigen Fahrspaß in echten Traumautos, denn in regelmäßigen Aktionen sorgt der Need for Speed Club für unvergessliche Motor-Erlebnisse.

?Seit 1994 gibt es die Need for Speed Serie, die sich seitdem zu einem festen Bestandteil der internationalen Videospiel-Geschichte entwickelt hat. Bis heute wurden weltweit mehr als 100 Millionen Exemplare der Serie verkauft?, sagt Daniel Feld, PR Manager bei Electronic Arts. ?Mit dem Need for Speed Club wollen wir unseren Fans nun die Möglichkeit geben, ihre Leidenschaft für alles rund ums Thema Auto auch real greifbar zu machen. Wir wollen eine Brücke schlagen zwischen der virtuellen Spielewelt von Need for Speed und dem echten Rennerlebnis mit Benzingeruch und Gummiabrieb.?

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